| アクション |
JP |
効果 |
| 裏回し拳 |
150 |
その場で一回転して裏拳を叩きこみ、自分の周囲の相手を攻撃する
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| 連続拳 |
300 |
続けざまに拳を叩きこみ、隣接する相手を攻撃する
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| 波動拳 |
300 |
闘気を放ち、遠方にいる相手を攻撃する
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| 地烈斬 |
600 |
大地を引き裂くような闘気を放ち、直線上にいる相手を土属性で攻撃する
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| 秘孔拳 |
300 |
秘孔を突いて、隣接する相手に状態異常「死の宣告」を付与する
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| 気功術 |
200 |
陽の気を放つことで、自分と周囲の相手の様々な状態異常を回復する
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| チャクラ |
350 |
気を集中させて潜在能力を引き出し、自分と周囲の相手の HP と MP を回復する
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| 蘇生 |
500 |
気合によって、隣接する相手の状態異常「戦闘不能」を回復する
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| リアクション |
JP |
効果 |
| 瀕死 HP 回復 |
500 |
ダメージを受けた時に、自身が瀕死なら HP が全回復する |
| カウンター |
300 |
物理攻撃を受けた時に、アビリティ「たたかう」で反撃する |
| ハメドる |
1300 |
「たたかう」の対象にできる射程の人間から特定の攻撃を受けそうになったら、先に攻撃して相手の攻撃を封じる
特殊なカウンターのため結果予測には表示されない |
| サポート |
JP |
効果 |
| 格闘 |
200 |
モンク以外のジョブでも「素手」による攻撃が強化される |
| ムーブ |
JP |
効果 |
| HP 回復移動 |
300 |
移動することで HP が小回復するようになる
特殊な移動のため、移動後にやり直すことはできない |