| アクション |
JP |
効果 |
| チャージ+1 |
100 |
ほんのわずかな間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 1
|
| チャージ+2 |
150 |
わずかな間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 2
|
| チャージ+3 |
200 |
少しの間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 3
|
| チャージ+4 |
250 |
ある程度の間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 4
|
| チャージ+5 |
300 |
長い間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 5
|
| チャージ+7 |
400 |
かなり長い間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 7
|
| チャージ+10 |
700 |
とても長い間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 10
|
| チャージ+20 |
900 |
とてつもなく長い間、力を溜めてから攻撃する
威力 : 20
|
| リアクション |
JP |
効果 |
| 反動スピードアップ |
900 |
ダメージを受けた時に、ユニットのスピードが戦闘中、上昇する |
| 矢かわし |
450 |
弓矢の攻撃に対する回避率が大幅に上昇する |
| サポート |
JP |
効果 |
| 自動弓装備 |
350 |
どんなジョブでも「自動弓」を装備できるようになる |
| 精神統一 |
400 |
物理攻撃が必ず命中するようになる |
| ムーブ |
JP |
効果 |
| 跳躍+1 |
200 |
ユニットの「跳躍」が+1され、移動時に超えられる段差の高さが増える |