ゲーム攻略ノート
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アビリティ : シーフ

アクション JP 効果
ギルを盗む 10 隣接する敵から相手の持っている「ギル」を盗み取る
ハートを盗む 150 遠方にいる敵からハートを盗み取って状態異常「チャーム」を付与する
兜を盗む 350 隣接する敵が装備中の「頭防具」を盗み取る
鎧を盗む 450 隣接する敵が装備中の「体防具」を盗み取る
盾を盗む 350 隣接する敵が装備中の「盾」を盗み取る
武器を盗む 600 隣接する敵が装備中の「武器」を盗み取る
アクセサリを盗む 500 隣接する敵が装備中の「アクセサリ」を盗み取る
EXP を盗む 250 隣接する相手から「EXP」を盗み取って自分の経験にする
リアクション JP 効果
警戒 200 物理攻撃を受けた時に自動的に「回避構え」状態になり、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率が大幅に上昇する
ギルガメの心 200 ダメージを受けた時にダメージと同額のギルを獲得する
キャッチ 200 アビリティ「投げる」でアイテムを当てられた時に、ダメージを受けずにそのアイテムを手に入れる
サポート JP 効果
密猟 200 アビリティ「たたかう」でモンスターを倒すと、「獲物」が手に入るようになる
ムーブ JP 効果
移動+2 560 ユニットの「移動」が+2され、最大移動距離が増える
跳躍+2 500 ユニットの「跳躍」が+1され、移動時に超えられる段差の高さが増える
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