| アクション |
JP |
効果 |
| ギルを盗む |
10 |
隣接する敵から相手の持っている「ギル」を盗み取る
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| ハートを盗む |
150 |
遠方にいる敵からハートを盗み取って状態異常「チャーム」を付与する
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| 兜を盗む |
350 |
隣接する敵が装備中の「頭防具」を盗み取る
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| 鎧を盗む |
450 |
隣接する敵が装備中の「体防具」を盗み取る
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| 盾を盗む |
350 |
隣接する敵が装備中の「盾」を盗み取る
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| 武器を盗む |
600 |
隣接する敵が装備中の「武器」を盗み取る
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| アクセサリを盗む |
500 |
隣接する敵が装備中の「アクセサリ」を盗み取る
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| EXP を盗む |
250 |
隣接する相手から「EXP」を盗み取って自分の経験にする
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| リアクション |
JP |
効果 |
| 警戒 |
200 |
物理攻撃を受けた時に自動的に「回避構え」状態になり、次の行動順までユニットの物理と魔法のガード率が大幅に上昇する
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| ギルガメの心 |
200 |
ダメージを受けた時にダメージと同額のギルを獲得する
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| キャッチ |
200 |
アビリティ「投げる」でアイテムを当てられた時に、ダメージを受けずにそのアイテムを手に入れる
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| サポート |
JP |
効果 |
| 密猟 |
200 |
アビリティ「たたかう」でモンスターを倒すと、「獲物」が手に入るようになる
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| ムーブ |
JP |
効果 |
| 移動+2 |
560 |
ユニットの「移動」が+2され、最大移動距離が増える |
| 跳躍+2 |
500 |
ユニットの「跳躍」が+1され、移動時に超えられる段差の高さが増える |