| スキル (習得可能ネヴロン) |
使用 AP |
効果 |
アベスト・ウインド
(アベスト) |
2 |
ターゲット1体に物理ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
もう一度行動できる
敏捷の仮面時、AP のコストが 0
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アベレイション・ライト
(アベレイション) |
7 |
敵全体に光ダメージ (高) を与える (2 ヒット)
ヒットのたびに 4 火傷を付与する
敏捷の仮面時、ヒットのたびにさらに +2 火傷を付与する
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イヴェキ・スピア
(イヴェキ) |
6 |
ターゲット1体に大地ダメージ (高) を与え、3 ターンの間、非力を付与 (1 ヒット)
もう一度行動できる
重装の仮面時、ダメージ増加
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エクスギャ・クラッシュ
(エクスギャ) |
5 |
ターゲット1体に大地ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットに無防備を付与する
重装の仮面時、無防備を 5 ターンに延長
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エシャシエ・スタブ
(エシャシエ) |
4 |
ターゲット1体に物理ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
2 ヒット目にはターゲットに刻印を付与する
敏捷の仮面時、ダメージ増加
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オブスキュール・ソード
(オブスキュール) |
6 |
ターゲット1体に闇ダメージ (高) を与える (5 ヒット)
非力状態のターゲットにはダメージ増加
重装の仮面時、ダメージ増加
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オルフラン・チアー
(オルフラン) |
3 |
1-3 人の仲間に剛力を付与
魔術の仮面時、対象に 3 AP を与える
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キュルティスト・スラッシュ
(リーバー・キュルティスト) |
5 |
ターゲット1体に闇ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
自身の体力が少ないほど、与ダメージ増加
敏捷の仮面時、ダメージ増加
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キュルティスト・ブラッド
(グレートソード・キュルティスト) |
3 |
敵全体に闇ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
体力を 90% 犠牲にしてダメージ増加
重装の仮面時、ダメージ増加
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クリエイション・ボイド
(クロマティック・クリアション) |
9 |
ランダムなターゲット複数に虚無ダメージ (最高) を与える (3 ヒット)
同じターゲットに複数回ヒットした場合、ダメージ増加
魔術の仮面時、ダメージ増加
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クルレ・バリア
(クルレ) |
4 |
1-3 人の仲間に盾を付与
重装の仮面時、対象に 2 AP を与える
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クレール・エンフィーブル
(クレール) |
5 |
敵全体に光ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
3 ターンの間、非力を付与する
均衡の仮面時、ダメージ増加
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グレーズ・アースクェイク
(グレーズ) |
4 |
敵全体に大地ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
自身に剛力を付与
重装の仮面時、仲間全員に剛力を付与
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グロス・テット・ワク
(グロス・テット) |
6 |
ターゲット1体に物理ダメージ (高) を与える (5 ヒット)
3 ターンの間、無防備を付与する
重装の仮面時、ダメージ増加
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コントッショニスト・ブラスト
(コントッショニスト) |
6 |
敵全体に物理ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
ヒットした敵 1 体につき、仲間全員の体力を 10% 回復する
均衡の仮面時、ダメージ増加
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ゴー・フューリー
(ゴー) |
3 |
ターゲット1体に物理ダメージ (低) を与える (4 ヒット)
刻印を付与する
均衡の仮面時、ダメージ増加
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サカパタト・エクスプロージョン
(カタパルト・サカパタト) |
4 |
複数のランダムな敵に雷ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
クリティカルヒット時、追加で +1 ヒット
魔術の仮面時、ダメージ増加
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サカパタト・エストック
(レンジャー・サカパタト) |
3 |
ターゲット1体に雷ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
ターゲットが麻痺状態の場合、ダメージ増加
均衡の仮面時、ダメージ増加
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サカパタト・スラム
(ロバスト・サカパタト) |
7 |
敵全体に物理ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
刻印状態の敵にダメージ増加
重装の仮面時、ダメージ増加
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サカパタト・ファイア
(アルティメット・サカパタト) |
9 |
敵全体に火ダメージ (最高) を与える (3 ヒット)
ヒットのたびに 3 火傷を付与する
全能の仮面時、ダメージ増加
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サプラン・アブソープション
(サプラン) |
6 |
闇ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
ヒット時、体力を 5% 回復
魔術の仮面時、ダメージ増加 かつ 回復量 2 倍
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シャプリエ・スラッシュ
(シャプリエ) |
7 |
敵全体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
刻印を付与する
敏捷の仮面時、ダメージ増加
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シャリエ・コンボ
(初期スキル) |
7 |
ターゲット1体に物理ダメージ (高) を与える (6 ヒット)
失敗した場合、中断
均衡の仮面時、ダメージ増加
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シュヴァリエ・アイス
(ゴールド・シュヴァリエ) |
6 |
敵全体に氷ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットに失速を付与する
均衡の仮面時、ダメージ増加
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シュヴァリエ・スラスト
(スティール・シュヴァリエ) |
7 |
敵全体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
クリティカルヒットのダメージが 2 倍
重装の仮面時、ダメージ増加
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シュヴァリエ・ピアシング
(セラミック・シュヴァリエ) |
3 |
ターゲット1体に盾無効の物理ダメージを与える (6 ヒット)
ターゲットに付与されている盾の数に応じてダメージ増加
俊敏の仮面時、ダメージ増加
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ジャー・ランプストーム
(ジャー) |
5 |
敵全体に物理ダメージ (中) を与える (4 ヒット)
重装の仮面時、ダメージ増加
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スタラクト・パンチ
(初期スキル) |
4 |
ターゲット1体に氷ダメージ (中) を与える (4 ヒット)
ブレイクダメージ 高
重装の仮面時、ダメージ増加
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ダンズズ・ワルツ
(ダンズズ) |
8 |
ターゲット1体に火ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
火傷状態のターゲットにはダメージ増加
均衡の仮面時、ダメージ増加
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ディミナー・サンダー
(ディミナー) |
2 |
ターゲット1体に雷ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
追加でブレイクダメージ
魔術の仮面時、ブレイクダメージ増加
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デュアリステ・ストーム
(デュアリステ) |
8 |
物理ダメージ (最高) を与える (4 ヒット)
ブレイク可能
全能の仮面時、ダメージ増加
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トルバドゥール・トランペット
(トルバドゥール) |
3 |
1-3 人の仲間にランダムなバフを 1 つ付与
魔術の仮面時、さらにランダムなバフ +1
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バレエ・チャーム
(バレエ) |
2 |
ターゲット1体に光ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットに非力を付与する
魔術の仮面時、ダメージ増加
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ブシュキリエ・フォーティファイ
(ブシュキリエ) |
3 |
3 ターンの間、1-3 人の仲間に堅甲を付与する
重装の仮面時、さらに +1 盾
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ブラズラー・スマッシュ
(ブラズラー) |
4 |
ターゲット1体に火ダメージ (中) を与え、3 火傷を付与 (2 ヒット)
均衡の仮面時、ダメージ増加
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ブリュレ・バッシュ
(ブリュレ) |
4 |
ターゲット1体に物理ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
ブレイク可能
魔術の仮面時、ダメージ増加
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ベニスール・モルタル
(ベニスール) |
5 |
ターゲット1体に氷ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
ターゲットが刻印状態の場合、全能の仮面に切り替え
魔術の仮面時、ダメージ増加
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ペルラン・ヒール
(ペルラン) |
5 |
仲間全員に再生を付与する
魔術の仮面時、体力も 40% 回復する
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ボッティエ・エネルギー
(ボッティエ) |
4 |
仲間全員に 1-3 AP を与える
魔術の仮面時、さらに +1 AP
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ボルティエ・クラッシュ
(ボルティエ) |
8 |
敵全体に物理ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
ブレイク可能
重装の仮面時、ダメージ増加
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モイソヌーズ・ヴァンダンジュ
(モイソヌーズ) |
5 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
ブレイク可能
均衡の仮面時、ダメージ増加
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ラスマール・ボンク
(ラスマール) |
2 |
ターゲット1体に闇ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
ブレイク可能
敏捷の仮面時、ターゲットのブレイクゲージを 20% 増やす
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ランセリエ・インペイル
(ランセリエ) |
2 |
ターゲット1体に氷ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットを失速させる
敏捷の仮面時、ダメージ増加
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ランプマスター・ライト
(ランプマスター) |
5 |
敵全体に光ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
使用するたびにダメージ増加
全能の仮面時、ダメージ増加
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ルスター・スライス
(ルスター) |
3 |
ターゲット1体に物理ダメージ (低) を与える (3 ヒット)
3 ターンの間、自身に加速を付与する
敏捷の仮面時、ダメージ増加
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ロシェ・ハンマリング
(ロシェ) |
3 |
ターゲット1体に物理ダメージ (中) を与える (4 ヒット)
ブレイク可能
重装の仮面時、ダメージ増加
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