ゲーム攻略ノート
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スキル : モノコ

スキル (習得可能ネヴロン) 使用
AP
効果
アベスト・ウインド
(アベスト)
2 ターゲット1体に物理ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
もう一度行動できる
敏捷の仮面時、AP のコストが 0
アベレイション・ライト
(アベレイション)
7 敵全体に光ダメージ (高) を与える (2 ヒット)
ヒットのたびに 4 火傷を付与する
敏捷の仮面時、ヒットのたびにさらに +2 火傷を付与する
イヴェキ・スピア
(イヴェキ)
6 ターゲット1体に大地ダメージ (高) を与え、3 ターンの間、非力を付与 (1 ヒット)
もう一度行動できる
重装の仮面時、ダメージ増加
エクスギャ・クラッシュ
(エクスギャ)
5 ターゲット1体に大地ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットに無防備を付与する
重装の仮面時、無防備を 5 ターンに延長
エシャシエ・スタブ
(エシャシエ)
4 ターゲット1体に物理ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
2 ヒット目にはターゲットに刻印を付与する
敏捷の仮面時、ダメージ増加
オブスキュール・ソード
(オブスキュール)
6 ターゲット1体に闇ダメージ (高) を与える (5 ヒット)
非力状態のターゲットにはダメージ増加
重装の仮面時、ダメージ増加
オルフラン・チアー
(オルフラン)
3 1-3 人の仲間に剛力を付与
魔術の仮面時、対象に 3 AP を与える
キュルティスト・スラッシュ
(リーバー・キュルティスト)
5 ターゲット1体に闇ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
自身の体力が少ないほど、与ダメージ増加
敏捷の仮面時、ダメージ増加
キュルティスト・ブラッド
(グレートソード・キュルティスト)
3 敵全体に闇ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
体力を 90% 犠牲にしてダメージ増加
重装の仮面時、ダメージ増加
クリエイション・ボイド
(クロマティック・クリアション)
9 ランダムなターゲット複数に虚無ダメージ (最高) を与える (3 ヒット)
同じターゲットに複数回ヒットした場合、ダメージ増加
魔術の仮面時、ダメージ増加
クルレ・バリア
(クルレ)
4 1-3 人の仲間に盾を付与
重装の仮面時、対象に 2 AP を与える
クレール・エンフィーブル
(クレール)
5 敵全体に光ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
3 ターンの間、非力を付与する
均衡の仮面時、ダメージ増加
グレーズ・アースクェイク
(グレーズ)
4 敵全体に大地ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
自身に剛力を付与
重装の仮面時、仲間全員に剛力を付与
グロス・テット・ワク
(グロス・テット)
6 ターゲット1体に物理ダメージ (高) を与える (5 ヒット)
3 ターンの間、無防備を付与する
重装の仮面時、ダメージ増加
コントッショニスト・ブラスト
(コントッショニスト)
6 敵全体に物理ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
ヒットした敵 1 体につき、仲間全員の体力を 10% 回復する
均衡の仮面時、ダメージ増加
ゴー・フューリー
(ゴー)
3 ターゲット1体に物理ダメージ (低) を与える (4 ヒット)
刻印を付与する
均衡の仮面時、ダメージ増加
サカパタト・エクスプロージョン
(カタパルト・サカパタト)
4 複数のランダムな敵に雷ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
クリティカルヒット時、追加で +1 ヒット
魔術の仮面時、ダメージ増加
サカパタト・エストック
(レンジャー・サカパタト)
3 ターゲット1体に雷ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
ターゲットが麻痺状態の場合、ダメージ増加
均衡の仮面時、ダメージ増加
サカパタト・スラム
(ロバスト・サカパタト)
7 敵全体に物理ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
刻印状態の敵にダメージ増加
重装の仮面時、ダメージ増加
サカパタト・ファイア
(アルティメット・サカパタト)
9 敵全体に火ダメージ (最高) を与える (3 ヒット)
ヒットのたびに 3 火傷を付与する
全能の仮面時、ダメージ増加
サプラン・アブソープション
(サプラン)
6 闇ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
ヒット時、体力を 5% 回復
魔術の仮面時、ダメージ増加 かつ 回復量 2 倍
シャプリエ・スラッシュ
(シャプリエ)
7 敵全体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
刻印を付与する
敏捷の仮面時、ダメージ増加
シャリエ・コンボ
(初期スキル)
7 ターゲット1体に物理ダメージ (高) を与える (6 ヒット)
失敗した場合、中断
均衡の仮面時、ダメージ増加
シュヴァリエ・アイス
(ゴールド・シュヴァリエ)
6 敵全体に氷ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットに失速を付与する
均衡の仮面時、ダメージ増加
シュヴァリエ・スラスト
(スティール・シュヴァリエ)
7 敵全体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
クリティカルヒットのダメージが 2 倍
重装の仮面時、ダメージ増加
シュヴァリエ・ピアシング
(セラミック・シュヴァリエ)
3 ターゲット1体に盾無効の物理ダメージを与える (6 ヒット)
ターゲットに付与されている盾の数に応じてダメージ増加
俊敏の仮面時、ダメージ増加
ジャー・ランプストーム
(ジャー)
5 敵全体に物理ダメージ (中) を与える (4 ヒット)
重装の仮面時、ダメージ増加
スタラクト・パンチ
(初期スキル)
4 ターゲット1体に氷ダメージ (中) を与える (4 ヒット)
ブレイクダメージ 高
重装の仮面時、ダメージ増加
ダンズズ・ワルツ
(ダンズズ)
8 ターゲット1体に火ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
火傷状態のターゲットにはダメージ増加
均衡の仮面時、ダメージ増加
ディミナー・サンダー
(ディミナー)
2 ターゲット1体に雷ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
追加でブレイクダメージ
魔術の仮面時、ブレイクダメージ増加
デュアリステ・ストーム
(デュアリステ)
8 物理ダメージ (最高) を与える (4 ヒット)
ブレイク可能
全能の仮面時、ダメージ増加
トルバドゥール・トランペット
(トルバドゥール)
3 1-3 人の仲間にランダムなバフを 1 つ付与
魔術の仮面時、さらにランダムなバフ +1
バレエ・チャーム
(バレエ)
2 ターゲット1体に光ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットに非力を付与する
魔術の仮面時、ダメージ増加
ブシュキリエ・フォーティファイ
(ブシュキリエ)
3 3 ターンの間、1-3 人の仲間に堅甲を付与する
重装の仮面時、さらに +1 盾
ブラズラー・スマッシュ
(ブラズラー)
4 ターゲット1体に火ダメージ (中) を与え、3 火傷を付与 (2 ヒット)
均衡の仮面時、ダメージ増加
ブリュレ・バッシュ
(ブリュレ)
4 ターゲット1体に物理ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
ブレイク可能
魔術の仮面時、ダメージ増加
ベニスール・モルタル
(ベニスール)
5 ターゲット1体に氷ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
ターゲットが刻印状態の場合、全能の仮面に切り替え
魔術の仮面時、ダメージ増加
ペルラン・ヒール
(ペルラン)
5 仲間全員に再生を付与する
魔術の仮面時、体力も 40% 回復する
ボッティエ・エネルギー
(ボッティエ)
4 仲間全員に 1-3 AP を与える
魔術の仮面時、さらに +1 AP
ボルティエ・クラッシュ
(ボルティエ)
8 敵全体に物理ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
ブレイク可能
重装の仮面時、ダメージ増加
モイソヌーズ・ヴァンダンジュ
(モイソヌーズ)
5 ターゲット 1 体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
ブレイク可能
均衡の仮面時、ダメージ増加
ラスマール・ボンク
(ラスマール)
2 ターゲット1体に闇ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
ブレイク可能
敏捷の仮面時、ターゲットのブレイクゲージを 20% 増やす
ランセリエ・インペイル
(ランセリエ)
2 ターゲット1体に氷ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
3 ターンの間、ターゲットを失速させる
敏捷の仮面時、ダメージ増加
ランプマスター・ライト
(ランプマスター)
5 敵全体に光ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
使用するたびにダメージ増加
全能の仮面時、ダメージ増加
ルスター・スライス
(ルスター)
3 ターゲット1体に物理ダメージ (低) を与える (3 ヒット)
3 ターンの間、自身に加速を付与する
敏捷の仮面時、ダメージ増加
ロシェ・ハンマリング
(ロシェ)
3 ターゲット1体に物理ダメージ (中) を与える (4 ヒット)
ブレイク可能
重装の仮面時、ダメージ増加
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