| スキル (習得スキルポイント) |
習得 SP |
使用 AP |
効果 |
| フロム・ファイア |
- |
4 |
ターゲット1体に武器属性ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
ターゲットが火傷状態の場合、自身の体力を 20% 回復する
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| アサルト・ゼロ |
- |
3 |
ターゲット1体に武器属性ダメージ (低) を与える (5 ヒット)
クリティカルヒットにより +1 パーフェクション
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| パーフェクト・リカバリー |
1 |
3 |
体力を 50% 回復し、状態異常を解除
0-2 のパーフェクションを獲得
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| マーキングショット |
1 |
2 |
ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
刻印を付与する
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| ピュアリフィケーション |
2 |
5 |
ターゲット 1 体に光ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
自身の状態異常を解除する
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| クイック・ストライク |
2 |
2 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
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| パラダイム・シフト |
2 |
1 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (低) を与え、AP が 1-3 回復 (3 ヒット)
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| ブリッツ |
2 |
3 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
連続でもう一度行動できる
対得よくが 10% 未満の敵(ボス以外)を倒す
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| ベルセルク・スラッシュ |
2 |
4 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (中) を与える (3 ヒット)
自身の体力が減るたびにダメージ増加
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| パワフル |
2 |
3 |
1-3 人の仲間に剛力を付与
付与された仲間は 3 ターンの間、ダメージが上昇
パーフェクションを 0-2 得る
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| パーフェクト・ブレイク |
4 |
7 |
ターゲット 1 体に光ダメージ (超高) を与える (1 ヒット)
ブレイク可能
ブレイクでランクS
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| レイディアント・スラッシュ |
4 |
2 |
ターゲット 1 体に光ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
ブレイク可能
|
| フォローアップ |
4 |
5 |
ターゲット 1 体に光ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
このターンにフリーエイム攻撃を行うたび、ダメージ増加 (最大 10 回まで)
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| アセンディング・アサルト |
4 |
5 |
ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
使用するたびに与ダメージ増加
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| バーデン |
4 |
1 |
仲間全員の状態異常をすべて取り除き、それらを自身で引き受ける
ランクが 1 上がる
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| リーダーシップ |
4 |
3 |
現在のランクが下がり、他の仲間に 2-4 AP を与える
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| ライト・ホルダー |
6 |
4 |
ターゲット 1 体に光ダメージ (中) を与える (5 ヒット)
完了時、ランクが 1 上がる
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| スピード・バースト |
6 |
6 |
ターゲット 1 体に光ダメージ (高) を与える (5 ヒット)
ターゲットの速さとの差によって、ダメージ増加
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| ディファイアント・ストライク |
6 |
3 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (高) を与え、刻印を付与 (2 ヒット)
現体力の 30% を消費する
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| オーバーロード |
6 |
6 |
ランクが A に上がり、AP が最大になる
ただし、自身の体力が 1 になる
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| ファントム・スター |
8 |
9 |
敵全体体に光ダメージ (最高) を与える (5 ヒット)
ブレイク可能
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| ストライク・ストーム |
8 |
7 |
ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (超高) を与える (5 ヒット)
クリティカルヒットにより、+2 パーフェクション
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| エンド・ブリンガー |
10 |
9 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (最高) を与える (6 ヒット)
ターゲットが麻痺状態の場合、ダメージ増加
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| スチール・ストライク |
10 |
9 |
1 ターン後、ターゲット 1 体に物理ダメージ (最高) を与える (13 ヒット)
ダメージを受けると中断
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