ゲーム攻略ノート
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スキル : マエル

スキル 習得
SP
使用
AP
効果
オフェンス・スイッチ - 1 ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (低) を与え、3 ターンの間 無防備を付与 (1 ヒット)
スパーク - 3 ターゲット 1 体に火ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
3 火傷を付与
攻撃の構え時 さらに +2 火傷
ペルセ - 5 ターゲット 1 体に物理ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
刻印状態のターゲットへの与ダメージ増加
名手の構え時 コストが 2 AP
スウィフト・ストライド 1 3 ターゲット 1 体に物理ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
ターゲットが火傷状態のの場合、名手の構えに切り替わる
AP を 0-2 得る
デガジュマン 2 2 ターゲット 1 体に火ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
2 ターンの間、ターゲットの弱点が火ダメージになる
ガードアップ 2 3 3 ターンの間、最大 3 人の仲間に堅甲を付与し、被ダメージを減らす
フルーレ・フューリー 2 6 ターゲット 1 体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
名手の構えをとっている場合、名手の構えが継続
ブレイク可能
レイン・オブ・ファイア 4 5 ターゲット 3 体に火ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
ヒットのたびに 3 火傷を付与
防御の構え時はヒットのたびに +2 火傷を付与
ガードダウン 4 3 3 ターンの間、敵全体に無防備を付与
ブレイキング・ルール 4 3 ターゲット 1 体に物理ダメージ (低) を与える (2 ヒット)
ターゲットの盾をすべて破壊する
破壊した盾 1 つにつき AP+1
ターゲットが無防備状態の場合、もう 1 度行動できる
メッゾ・フォルテ 4 1 現在の構えを再び取り、AP が 2-4 増える
エジード 4 3 2 ターンの間、仲間のダメージを引き受けて守る
堅甲を獲得すると、効果時間が 1 ターン延長する
フェンサーズ・フルーリー 6 4 敵全体に武属性ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
1 ターンの間、無防備を付与する
モメンタム・ストライク 6 7 ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
刻印状態のターゲットへの与ダメージ増加
名手の構え時、コストが 4 AP
コンバスション 6 4 ターゲット 1 体に物理ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
最大 10 火傷を消費して与ダメージ増加
リベンジ 6 5 ターゲット 1 体に火ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
前ターン以降の被ヒット数に応じて、与ダメージ増加
ギュスターヴ・オマージュ - 8 ※ ACT II 終盤にキャンプの焚火で「ジャーナル」を書くと習得
ターゲット 1 体に雷ダメージ (高) を与える (8 ヒット)
刻印状態のターゲットへの与ダメージ増加
刻印は消えない
ファントム・ストライク 4 7 敵全体に虚無ダメージ (超高) を与える (4 ヒット)
さらにグラディエントチャージ +35%
ラストチャンス 6 1 自身の体力が 1 になる代わりに AP が最大まで溜まる
名手の構えに切り替わる
スタンダール 4 8 ターゲット 1 体に虚無ダメージ (最高) を与える (1 ヒット)
自身の盾が解除され、代わりに無防備が付与される
バーニング・キャンパス 6 5 ターゲット 1 体に虚無ダメージ (高) を与える (5 ヒット)
ヒットのたびに 1 火傷を付与する
ターゲットに付与されている火傷の数に応じて与ダメージ増加
ペイバック 8 9 ターゲット 1 体に物理ダメージ (超高) を与える (1 ヒット)
直近のターンからの攻撃パリィ回数に応じて AP コストが減る
ブレイク可能
パイロライズ 8 9 ターゲット 1 体に火ダメージ (最高) を与える (3 ヒット)
ヒットのたびに 5 火傷を付与する
攻撃の構え時は、ヒットのたびに +2 火傷を付与
ソード・バレエ 10 9 ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (最高) を与える (5 ヒット)
クリティカルヒット時はダメージ 2 倍
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