| スキル |
習得 SP |
使用 AP |
効果 |
| オフェンス・スイッチ |
- |
1 |
ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (低) を与え、3 ターンの間 無防備を付与 (1 ヒット)
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| スパーク |
- |
3 |
ターゲット 1 体に火ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
3 火傷を付与
攻撃の構え時 さらに +2 火傷
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| ペルセ |
- |
5 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
刻印状態のターゲットへの与ダメージ増加
名手の構え時 コストが 2 AP
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| スウィフト・ストライド |
1 |
3 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
ターゲットが火傷状態のの場合、名手の構えに切り替わる
AP を 0-2 得る
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| デガジュマン |
2 |
2 |
ターゲット 1 体に火ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
2 ターンの間、ターゲットの弱点が火ダメージになる
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| ガードアップ |
2 |
3 |
3 ターンの間、最大 3 人の仲間に堅甲を付与し、被ダメージを減らす
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| フルーレ・フューリー |
2 |
6 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (高) を与える (3 ヒット)
名手の構えをとっている場合、名手の構えが継続
ブレイク可能
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| レイン・オブ・ファイア |
4 |
5 |
ターゲット 3 体に火ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
ヒットのたびに 3 火傷を付与
防御の構え時はヒットのたびに +2 火傷を付与
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| ガードダウン |
4 |
3 |
3 ターンの間、敵全体に無防備を付与
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| ブレイキング・ルール |
4 |
3 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (低) を与える (2 ヒット)
ターゲットの盾をすべて破壊する
破壊した盾 1 つにつき AP+1
ターゲットが無防備状態の場合、もう 1 度行動できる
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| メッゾ・フォルテ |
4 |
1 |
現在の構えを再び取り、AP が 2-4 増える
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| エジード |
4 |
3 |
2 ターンの間、仲間のダメージを引き受けて守る
堅甲を獲得すると、効果時間が 1 ターン延長する
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| フェンサーズ・フルーリー |
6 |
4 |
敵全体に武属性ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
1 ターンの間、無防備を付与する
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| モメンタム・ストライク |
6 |
7 |
ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
刻印状態のターゲットへの与ダメージ増加
名手の構え時、コストが 4 AP
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| コンバスション |
6 |
4 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
最大 10 火傷を消費して与ダメージ増加
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| リベンジ |
6 |
5 |
ターゲット 1 体に火ダメージ (高) を与える (1 ヒット)
前ターン以降の被ヒット数に応じて、与ダメージ増加
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| ギュスターヴ・オマージュ |
- |
8 |
※ ACT II 終盤にキャンプの焚火で「ジャーナル」を書くと習得
ターゲット 1 体に雷ダメージ (高) を与える (8 ヒット)
刻印状態のターゲットへの与ダメージ増加
刻印は消えない
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| ファントム・ストライク |
4 |
7 |
敵全体に虚無ダメージ (超高) を与える (4 ヒット)
さらにグラディエントチャージ +35%
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| ラストチャンス |
6 |
1 |
自身の体力が 1 になる代わりに AP が最大まで溜まる
名手の構えに切り替わる
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| スタンダール |
4 |
8 |
ターゲット 1 体に虚無ダメージ (最高) を与える (1 ヒット)
自身の盾が解除され、代わりに無防備が付与される
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| バーニング・キャンパス |
6 |
5 |
ターゲット 1 体に虚無ダメージ (高) を与える (5 ヒット)
ヒットのたびに 1 火傷を付与する
ターゲットに付与されている火傷の数に応じて与ダメージ増加
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| ペイバック |
8 |
9 |
ターゲット 1 体に物理ダメージ (超高) を与える (1 ヒット)
直近のターンからの攻撃パリィ回数に応じて AP コストが減る
ブレイク可能
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| パイロライズ |
8 |
9 |
ターゲット 1 体に火ダメージ (最高) を与える (3 ヒット)
ヒットのたびに 5 火傷を付与する
攻撃の構え時は、ヒットのたびに +2 火傷を付与
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| ソード・バレエ |
10 |
9 |
ターゲット 1 体に武器属性ダメージ (最高) を与える (5 ヒット)
クリティカルヒット時はダメージ 2 倍
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