| スキル (習得スキルポイント) |
習得 SP |
使用 AP |
効果 |
| イモレーション |
- |
2 |
ターゲット 1 体に火ダメージ (低) を与え、3 火傷を付与 (1 ヒット)
ターゲットが刻印状態の場合、さらに +2 火傷
氷ステインを消費すると与ダメージ増加
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| アイスランス |
- |
4 |
ターゲット 1 体に氷ダメージ (中) を与え、失速させる (1 ヒット)
大地ステインを消費すると与ダメージ増加
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| 痛しの光 |
1 |
3 |
対象の仲間を回復し、状態異常を解除する
大地ステイン x2 を消費すると AP コスト 0
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| 大地の目覚め |
1 |
3 |
敵全体に大地ダメージ (低) を与える (1 ヒット)
雷ステインを消費すると与ダメージ増加
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| 落雷 |
1 |
5 |
複数のランダムな敵に雷ダメージ (中) を与える (2-6 ヒット)
火ステインを消費すると与ダメージ増加
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| エレクトリファイ |
1 |
1 |
ターゲット 1 体に雷ダメージ (低) を与える (3 ヒット)
クリティカルヒットにより追加で +1 ヒット
火ステインを消費すると光ステインを 1 つ生成する
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| 熱移動 |
2 |
2 |
ターゲット 1 体に氷ダメージ (低) を与える (2 ヒット)
ターゲットが火傷状態の場合、4 AP を得る
大地ステイン x2 を消費すると、もう一度行動できる
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| 野火 |
2 |
4 |
敵全体火ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
3 火傷を付与
氷ステイン x2 を消費すると与ダメージ増加
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| ロックスライド |
2 |
5 |
ターゲット 1 体に大地ダメージ (中) を与える (2 ヒット)
ブレイク可能
ステインを消費して大幅にダメージ増加
雷・氷・火ステインを消費すると大幅にダメージ増加
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| メイヘム |
4 |
3 |
すべてのステインを消費してターゲットに属性ダメージ (高) を与える
消費するステインが 4 つの場合、ブレイク可能
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| エレメンタル・トリック |
4 |
3 |
ターゲット 1 体に氷・火・雷・大地ダメージ (低) を与える (4 ヒット)
クリティカルヒットにより、対応するステインが生成される
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| リバース |
4 |
5 |
仲間 1 人を体力 30~70% かつ AP+2 の状態で蘇生
雷ステイン x3 を消費すると AP コストが 0
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| 激しき狼 |
6 |
5 |
敵全体氷ダメージ (中) を与える (1 ヒット)
3 ターンの間、失速を付与
大地・雷・火ステイン を消費すると大幅にダメージ増加
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| クラストクラッシュ |
6 |
7 |
ターゲット 1 体に大地とブレイクダメージ (高) を与える (5 ヒット)
光 x2 ステイン を消費するとダメージ増加
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| ライトニングダンス |
6 |
7 |
ターゲット 1 体に雷ダメージ (超高) を与える (6 ヒット)
クリティカルヒットにより、追加でヒット
大地・氷・火ステイン を消費すると大幅にダメージ増加
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| 蘇生 |
6 |
5 |
1-3 人の仲間の体力を 40-60% 回復する
さらに 火ステイン x3 を消費して再生を付与し、3 ターンの間、ターン開始時に回復させる
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| ファイアレイジ |
6 |
5 |
敵全体に使用者自身がダメージを受けるまでターンごとに増加する火ダメージ (高)
妨害された場合は自身が麻痺
氷ステイン x2 を消費するとダメージ増加
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| タイフーン |
8 |
8 |
ターン開始時、敵全体に氷ダメージ (高) を与え、仲間を回復する
大地ステイン x2 を消費すると、通常 3 ターンの効果時間が 5 ターンに増加
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| ストーム・コーラー |
8 |
6 |
敵のターン終了時には雷ダメージ (中) を、敵がダメージを受けたときには雷ダメージ (低) を敵全体に与える
効果時間 3 ターン
火ステイン x2 を消費すると、ターン終了時の落雷攻撃を 2 倍にする
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| エレメンタル・ジェネシス |
10 |
4 |
敵全体にダメージ (最高) を与える (8 ヒット)
ヒットのたびに、ランダムな属性ダメージを与える
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| テラクェイク |
10 |
5 |
毎ターン、敵全体に大地とブレイクダメージ (低) を与える
さらに、受けるブレイクダメージが 50% 増加
効果時間 3 ターン
火ステイン x2 を消費すると、効果時間が 5 ターンに増加
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| ヘル |
10 |
9 |
敵全体に火ダメージ (超高) を与え、1 ヒットにつき 5 火傷を付与 (2 ヒット)
失敗した場合、自身にダメージ
氷・大地・光ステインを消費すると、大幅にダメージ増加
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